THS)レガシー)《Swan Song》について提案 (ちょっと追記)/ 新型Vitaが単なる悲報にしか感じない。
THS)レガシー)《Swan Song》について提案 (ちょっと追記)/ 新型Vitaが単なる悲報にしか感じない。
THS)レガシー)《Swan Song》について提案 (ちょっと追記)/ 新型Vitaが単なる悲報にしか感じない。
和訳は《鳥の詩》にしませんか?

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 皆さん、こんばんは。しもべです。

Swan Song  U
インスタント   R
エンチャント呪文かインスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そのコントローラーは、飛行をもつ2/2の青い鳥(blue Bird)・クリーチャートークンを1体戦場に出す。

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)

 つ、つつつつつつtttttっつええぇええええええ!!!!

 THSのカードが公式非公式に関わらず発表され始めて2週間弱程ですが、今日初めて真面目に持ち上げる必要もないレベルのLegacy級のスペルが登場しました!!
(囲いは抜きで)
今までも、惜しいとか思考の余地はあるとか面白いというレベルのカードはそこそこに出ていましたが、このカードは悩む必要性はありません。
「使える」の一文です。
と言うより近年最高のカウンターである《呪文貫き》をある意味超えている気もしますね・・・。


 確定カウンター と言う文だけで凶悪なのですが、それがEncとSocの両方に対応している という処がもう、もう・・・私はお腹一杯です。
Encに対応する《無効》、Socに対応する《被覆》の其々が、Legacy界のサイドに一定の地位を築いている点を考えればこのカードがどれだけ凄いかがよく判ります。
2/2飛行の鳥を献上するのは確かに軽くは無いデメリットですが、敗北よりはマシです。
Legacyには、特にコンボにおけるSocとEncというのはマストカウンターのオンパレード
正に勝敗の分水嶺です。
其処を抑えられるのなら2/2なんてやすい物。そのターンで負けが確定する最長10ターンの猶予かならば選択の余地は無いでしょう。
ついでにそれらにとっての潤滑油は大抵Insです。
マストポイントを打たずともそれらの歯車を破壊するような動きまで出来るので実に対応の幅が広い。
素晴らしいの一言です。

 因みに《否認》と言うカードで良いのでは?という事も言われているようです。
確かに《否認》もまま,使われるサイドカードですが、私はやはりこちらを推したいですね。
Legacy界において2マナと1マナの差はそれほどに大きい と思います。
2マナなんて非国民一歩手前ですからね。特にタイミングが限定されているカウンターについてはその傾向が強い。
それでも《否認》が使われるのはそれほど受けが広く確定カウンターだからですがそれでも、1マナの選択肢があるのなら1マナを取ると思います。

 個人的にはEncもSocもマストカウンターであるSnTやReanimatorには特に良く効くと思います。
これでまたクロックパーミの隆盛が来るのでしょうか?


 が、デメリットは特にないのか?と言うか無視できるのか?と言う点に関しては相手に依ると言わざるを得ません。
具体的に言えば相手がコンボであるかフェアデッキであるかですね。
前者ならば大体OKで、後者は十中八九NOです。
判断は簡単。前者は通せばその時点で負けです。後者は通しても劣勢にはなる物のそれで負け確定という事は余り無いでしょう。がアドロスな上にダメージレースでも不利に立たされます。
特にこれを採用したいような(マナに余裕が無い様な)デッキ=クロックパーミッションにとってはアドロスもダメージレースで後塵に立たされるのもかなり厳しい要素になるからです。
相手が攻撃してこない場合でも最低でもチャンプブロック一回分の時間を稼げれてしまうのは避けたいところですね。
 また、同時にこれらのデッキの主力生物はなんと言っても《秘密を掘り下げる者》です。
その主力であるDoSを失う事態は何としても避けたいはず。
故に、継続的/定期的に取りを除去できる手段があるデッキが望ましいと言えますね。
[silvergill]さんの所で触れられていましたが、DoSとの共存が難しいというのが何ともにくい調整ですね。

 Patoriotにどうでしょうね?
このデッキにとってはDoSとトラフトの両方に悪影響を及ぼしますが、火力もあり特に《渋面の溶岩使い》もいる為除去に苦労はしないはず(対Comboに渋面なんて残せるわけねーだろ!と言う部分はスルー)。
比較的クロパーの癖に鈍重でマナに余裕が無いデッキであるため1マナと言うのはかなり重要であるはずです。
 マナの軽さを考えるとRUG Delverもアリですが・・・火力が足りるかどうか・・・。《墓忍び》を採用するようなBUGでも1チャン?
 あとはMiracleでしょうかね。
除去豊富ですし勝つときも一瞬で勝てるデッキなので。
JtMsで消去できるところも偉い。
しかしこのデッキはマナに余裕ありますから《否認》でもいいのですが・・・。
 Merfolkも十分ありですね。
ElvesはDrSで1チャン?Goblinsも《ゴブリンの群衆追い》や《包囲攻撃の司令官》《群衆の親分、クレンコ》がいるので1チャン。フェアリーは・・・。

 このカードで最も厳しいのは、結果的に対コンボカードでありながら場合によってはコンボに不要になるはずの除去カードを必要とするところですよね。
クロックパーミッションでは正にこの部分がジレンマになっています。
本当に憎い調整をしてあります。


 対コンボがメインと言いましたが、フェアデッキでももちろん場合によりけりですよね。
例えば現在のアドバンテージ主義の象徴であるBUG続唱です。
《祖先の幻視》は一目瞭然ですが《Hymn to Tourach》など、相手に鳥を与える以上のアドが取られるのなら躊躇は必要ありません。
G系統のデッキでも《森の知恵》や《緑の太陽の頂点》などマストカウンターならばGoするべき。
要は費用対効果で2/2飛行なんて目じゃない物が色々Legacyには溢れているわけですよね・・・。


 因みに、《無効》と異なりAtfには触れませんがLegacyで使われるAtfでマストAtfは其処まで多くはありませんし、比較的対処も楽なのでそう問題は無いと思います。
サイドにはカウンターとは別枠でAtf対策は大抵枠が取ってありますし。
サイドのHateカードとMUDとコンボのマナソース以外はSfMを打ち消しておけばいい。



 Stdは知りませんがそれ程高速環境でなければ他のカウンターで良いのでは?
VintageはLegacy以上にSoc/Ins/Encが凶悪なので使われるでしょう。マストの数はLegacyの比じゃない。まぁしかし環境のことはよく判らんので特に語れませんが・・・。



 M10のルール改正がなされていなければこのカードも間違いなくHuntedBrandに入ったものを・・・。


 今日は《エレボスの鞭》や《英雄の破滅》、1マナの英雄について書くつもりですがそんな気分を一気に吹っ飛ばすくらいの強力カードですね。
いやぁすばらしいぜ。
今日は大量収穫だぜ!!
どうなってるんだジョジョー!!!!




 今日の電波
《突然の衰微》で相手のパーマネント破壊するついでに自分の衰微に撃てば1マナ2/2飛行スペルになりますぜ!!
・・・だからどうしたヽ(゚∀。)ノ

 今日の電波2
相手に撃ってわざと攻撃させる→《クァーサルの伏兵》を恰好よくキャスト!!
・・・だからどうしたヽ(゚∀。)ノウェ


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新型Vitaが単なる悲報にしか感じない。
何だこれ?

1)有機EL→液晶
 :Vita最大の売りのグラフィック劣化させてどうするのか・・・。
2)内蔵バッテリーの時間延長
 :1時間程度の延長なら2万の価値は意味なし。
そんな事するぐらいだったら背面タッチ無くして、大型バッテリーと取り換えられる背面構造にして欲しい。
3)内蔵メモカ
 :通常のメモカ入れると使えなくなる(同時併用はできなくなる)のでメモカ持ってる人には無用の長物。
4)軽量化・コンパクト化
 :素直に評価できる部分であると思いたいが手に合う重さかどうかはまた別の話。
5)接続端子が九通のUSBに
 :お得意の専用化/独占企画はいつも悪目に出る・・・。

これと言って明確な利点が無い・・・。
4は恐らく利点ですがそれ程大きな価値は無い。5も有難いですがそれ程頻繁に何かと繋ぐわけでもないですし・・・。
やっぱり1ですよね・・・。現状の1000型と比べてどれ程劣化しないかですが試すためだけに2万も払えない。しばらくは様子見。


 というよりHDMI端子がまたしてもはぶられた・・・(´;ω;`)
据え置きVitaなんて要らねーよヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
PSPでは2Kで端子買えばTVに接続できるのに、1万も払えるか(ノ`Д´)ノ彡┻━┻
そりゃゲーム機能付いてるんだから高くなるのは当然ですが、そういうのは持って無い人間が必要とするものでしょうが・・・。
 しかも、ある意味当然ですが本体にはゲームを直接プレイする機能は無いためタッチプレイを積極的に使うゲームはプレイできません。
つまりGravity Dazeがプレイできない・・・。
大画面で空に落ちれないじゃないか!!!


 2000はスルーの方向で。これは単なる廉価版。持っていない方が手に取るもしくは2台目3代目が欲しい方のための仕様。1台で良いゲーマーには要らない。
TVは1チャン。映像に残したいしです・・・。




コメント

アテリエル
2013年9月11日0:37

罰する火と併せられれば強いと思った(小並感

ひまじん
2013年9月11日7:50

>Vintage
オースが喜びそうですね。

たじお
2013年9月11日10:12

MUDに無力なのと、ここぞって時のPWや生物、装備品を消せないのは考えたいところですねえ。
対処はしないといけないわけですので、積むならばまず何らかの対処法を持ってるデッキからですね。

しもべの一人、H
2013年9月11日23:49

皆さん、コメントありがとうございます。

>アテリエル さん
《罰する火》との相性が良いのは事実。しかしコンボ相手に罰する火って残してますかね?4cとかのデッキでならありかもしれませんね。

>ひまじん さん
相手に強制的に生物を押し付けるカードを待っている数少ないデッキ、それがオース。

>たじお さん
Atf、PWに対処できないのは確かに残念です。
が、1マナのカウンターに求め過ぎなのも事実ですからね。
他のカウンターと除去で何とかするしかないでしょうね。特にMUDは《魂の洞窟》を使用してくるので、どうせカウンター以外の対処法も必要となってきますので。

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