レガシー)Eldrazi Stompy動画雑感
レガシー)Eldrazi Stompy動画雑感
レガシー)Eldrazi Stompy動画雑感
皆さん、こんばんは。しもべです。


 LegacyにおけるEldraziは大規模大会のそれを見ていないので何とも言えません。
が、挙がっている動画を見るとLegacyでも割と闘えている様に見えます。
見た中(15程度)では当たったCombo(Belcher・Reanimator)には無残な死に体を晒していましたが、残りのフェアデッキには殆んど勝ちを収めていました。またComboも引きが噛み合えば行けるようです。ANT・SneakShowにも勝っていましたから。Comboの中でも遅めの後者の様なデッキには妨害以外にも分回りでも勝利を狙えるようです。
TC Deckの結果を見ても割と結果を残しています。の割にDN内ではやや勝率が劣るような印象も・・・。まだバラつきのある時期ですかね。


 明確に負けていたフェアデッキは個人的には視ませんでした。
NicFitには落とした試合はどちらも事故で負けています。しかしブン回りの瞬殺も有りましたし、TheSourceの当該板でも対策が騒がれるほど苦手なようです。
SCGの動画ではD&Tが勝利を収めているようですが、私が見た別の動画ではD&Tに勝利を収めてもいました。なので何とも言えませんね。
 ただデッキ内のほぼ全てが特殊地形なので土地破壊方面のManadenial戦略は確かに効くようです。動画でもそれで落としていた試合も有ります。またドローサポートが皆無であるデッキであるために土地事故も割かし多い。KPが高い各種札のお陰で何とか勝てていますが、危うい試合も多かったように思います。

 特に印象的だったのが2名の対Miracles戦の動画を見て、その両方共に勝利を収めているところですね。
対生物デッキのMiraclesに2-0/2-1で其々が勝利を決めており、後者の方の一敗も後一撃届かずでした。《ミシュラの工廠》の様な強い構築を形成できるのなら普通に勝てそうです(実際2-0の方は長期戦の末に一本もぎ取っていました)。対Miraclesでは長期戦になっても《終末》で飛ばされた札を《ウギンの目》からサーチして《魂の洞窟》で着地できるので有効除去が《剣を鍬に》ぐらいしかないのは辛そうですね。それが大量の生物枚数のお陰でどんどん叩きつけられるのでStP→ScMと繋げても歯止めが効かないようです。《歪める嘆き》も割と通っていて《終末》を打ち消していました。1t目CotVやブン回りのためにFoWを切っている事が多いので、《相殺》さえなければ比較的現実的なスペルの様でした。その上できってくれるのならそれはそれでありでしょうし。そしてデッキの主力には《相殺》は関係ない。
 但し、《僧院の導師》を運用する形は見ていないので、そのタイプがどこまで有効かは不明です。そもそもサンプル2つではどうかなんて判断のしようも無いので。
Zombardmentや《若き紅蓮術士/YPM》型のDelver等面展開されると、回避能力の欠如と言う欠点を晒していました。なのでそこを抑えればだいぶ変わるかもしれませんね。導師やYPMは《虚空の杯/CotV》をすり抜けてTokensを伸ばせるので特に辛そうです。


 Modernにある弱点は割とそのままなのですが、それ以上に痛いのはCotV抜きが考えられない構築ですよね。
メタに合わないから抜いてよりデッキパワーを有効牌を入れて高める~と言う事が出来ない。それぐらい存在感が有るのは見てて再確認。と言うよりCotVのみのメイン妨害置物もまず無理だろうと。何かしら追加の手段は必要のようです。なのでどうしてもデッキパワーは下がるし、益す確率から事故は避けられませんね。

 後は今後如何に認知されるかでもまた変わってくるはず。
現状目新しいデッキなので挙動やデッキの中身自体は理解していても、その実態を把握している人は少ないでしょうからね。




 《エルドラージのミミック》は単体で弱すぎて好きにはなれないのですが、これが有るお陰で「ブン回り」と言う勝ち手段が有る以上は、抜けそうもありません。それぐらいブン回りはこのデッキの明確な価値ですからね。必要悪のような物でしょうかね?
 正直これ抜くならもうMUDにしてしまう方が良い気がします。
それぐらい回った時の圧力が凄い。

 対して《作り変えるもの》は重要そうな場面が見当たらないのですが、まぁ地味な能力ですし使わないと判らないものですかね・・・。一応PatriotやEsperが少ない現メタ上にある《剣を鍬に》を使うのはMiraclesぐらいなので割とPiGも期待できますし。

 《歪める嘆き》もかなり明確な確定枠のように見えます。
CotVや《アメジストのとげ》をすり抜けたSocを潰しての勝利は何度も見ますし、緊急時のTokenも結構見ます。除去の有効性は言わずもがな。

 《裏切り者の都》はやはり危うい札ですね。
元々重めの構築なので土地のセットランドを止める訳にもいきませんから、序盤に土地事故を起こす一因になりかねません。その分有用性も確保できているわけですが。マナファクトの《精神石》なんかがかなりその欠点を補っていましたね。(1)マナで実質動けます(《血染めの月》を喰らっても死にません)し、要らないならドローにすればいい。ただタップインを我慢できるのなら《守護像》も悪くは無いと思います。上述の様に継続的な戦線構築の有用性は事実ですからね。

 《忘却蒔き》は有るとそれはそれで便利。
《裏切り者の都》のデメリットを無視して土地を伸ばせますし、サイズ負けはまずしない。《ウギンの目》の起動マナの確保にもなるので長期戦に強い。しかし同じ6マナ域の《終末を招くもの》の汎用性には敵いませんしね・・・。




 P.S。
どうせModernは土地が無くてやらないのですが、現状殴り合い上等の環境だと言うならTheRock使いとして、それこそ《ファイレクシアの抹消者》を使いたいですよね。SCGにも記事挙がってましたが、除去とマナ加速から何とか抹消者→格闘でBeatdownを滅殺していきたいですよ。



コメント

wasp
2016年2月27日19:44

大規模大会に見ない=安定した立ち回りができてないということなのでしょうか。モダン以上に何か突出したものがなければ話にならないという環境だからブン回り要因のミミックは外せないというのはなるほど・・・
別の人がレガシーでのエルドラージデッキを考えていましたが、それは三玉やNether Voidまで採用して縛りをキツくしつつ魂の洞窟でこちらは生物をだしビートするような形でした。
無色チャームは色を足せないエルドラージデッキなら抜けないようにも。色を足してデッキを歪めるのは危険ですね。
るつぼを入れて裏切り者の都や不毛、ミシュランを使いまわせるようにするのもあり・・・なのかどうか。
余談・・・裏切り者の都が値段が3倍ほどになっていますね。レガシーの参入はどんどんハードル上がって辛いです(泣き

ジェンウェイ
2016年2月27日20:37

いつも楽しみに拝見しております。
ついにエルドラージもレガシーに侵攻してきたということでしょうか。自分もエルドラージと先日対戦しましたが、4cデリバーで戦ったところきついのなんの。。。

完敗という結果におわりました。
やはり天敵はチャリスですね。1T目にチャリスを置かれて、こちらはヤンパイを2体展開しても結局後一歩およびませんでした。
いまはなきシーストンピーを思わせる動きでしたね。

一尺八寸
2016年2月28日21:07

ライフ回復源に十手はダメなんですかねぇ…?
ストンピィなら採用してもいいまであるので。
といいますか、1回十手入りで参戦してみてからの感想を書いた方がいいかもですね(

しもべの一人、H
2016年3月1日0:17

皆さん、コメントありがとうございます。

>waspさん
ミミックを外したらもう他のデッキで良いよwと言うレベルだと思います。
ネザボも良いのですが、やはりStompyであり、Stax系とは違うのでそこまでする必要があるのか?とも思います。と言うか方向性別でそれぞれ組む事が出来ると言えそうです。
エルドラージチャームは便利すぎるので抜く理由が余り無いんですよね。もともと妨害置物で対処が不完全なので、その隙を埋める事が出来る札ですし。

Legacy参入は難しいようにも思いますが、考えてみてください。
このデッキはModernのそれからランドが変わったくらい。それも合わせても5万もしません。そして生物も含めStdの札も非常に多い。正直全く新しいModernのデッキこさえるよりも、Modern版をアップデートする方が安く、Legacyの全く新しいデッキをつくりよりも圧倒的に安い。今どきこんなリーズナブルにLegacyのデッキは作れませんよ。

>ジェンウェイさん
今日のエントリーで盛大にやらかしましたが、膨大なサイズをどんどん提供する~と言う形がLegacy環境にはないので既存のデッキでは対処が難しいんですよね。時折Stdのデッキそのまま持ち込んだらLegacyでも案外戦えたwと言うのと方向性は同じですね。
今後は対策も進むはず。

 SeaStompyと同じはそうですね。AngelにしろDragonにしろもともとサイズ的に優れた中量級生物と妨害置物で出来ていたデッキ。しかし生物の質が上がり軽量生物が中量級と大差ない戦闘力になってしまい消えて行ったのですが、このEldraziはかつての様に「中量級で」「サイズ的優位」を持っている点で正当なStompyの後継者に見えます。


>一尺八寸さん
実は今日のエントリーで十手についても触れております。
ゲインはもちろんですが、それ以上に小型の盤面制圧で回避能力の欠如を補えているので優れた札です。


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