BBD)バトルボンド新札雑感その5(赤)
BBD)バトルボンド新札雑感その5(赤)
皆さん、こんばんは。しもべです。


 BBDの感想で今日は赤です。
まあ少しだけ。

・《ボーナスラウンド》
:自軍のターン中の後続のIns/Soc全てを倍加。単に1つだけなら《余韻》で十分なので最低でも2つ以上のスペルのコピーを作り出さなければ意味がない。しかし通常より1マナ重くなっている点を考えれば更に+1個以上のスペルを組み合わせるのは容易ではない。また、単にアドバンテージが欲しいのなら《軍属の雄たけび》や《高まる復讐心》《二重詠唱の魔道士》も有るのでよく検討したい札です。

 上記の様に重くなる点を考えればマナソースや0マナスペルを連打するタイプのデッキで合う。またCMCの色の関係で「ANT」や「Hide Tide」には合わせづらく、必然的に赤系のデッキになるでしょうね。
現実的にはマイナーデッキですが「赤単ハゾレトStorm」では使える余地は有るかもしれません。大きな存在として《ルビーの大メダル》が有るので重さを緩和しやすい。後続の《ハゾレトの終わりなき怒り》《ぶどう弾》《巣穴からの総出》のコピーも有用。対して「Dragon Storm」は《ドラゴンの嵐》は遠すぎるしコピーされても旨味が無い。《ミジックスの熟達》ルートならば軽いので不要であり今一つデッキに合致しない。
こんな感じでマナソース連打から《火による戦い》《ウルザの激怒》や《苦悩火》を倍化して叩き込む戦法のStormも組めるでしょうかね。
 後は特殊なBurn系もイケるかも?
《稲妻》や《Chain Lightning》など高効率火力は2つコピーできるだけでも十分優秀。また《火炎破》などマナを掛けずに打てるものが有るのも大きい。《稲妻》+《火炎破》で14点は凄まじい・・・。

 注意点として見落としやすいのですが、実はそのターン中ならば誰がキャストしても倍加するので、相手が火力を持っていたりカウンターを持っていても倍加します。その意味で中々に怖い部分も強く、それを考えればやはり《火炎破》等はリスキーですかね・・・。


・《刃を咲かせる者、ナジーラ》
:同部族が攻撃する度に同部族のトークンを生みだす札としては《薄暮の使徒、マーブレン・フェイン》が有りましたが、こちらはその戦士版。違いは攻撃参加がトークンでも良い点、トークンは白である点、攻撃状態で場に出てくる点。
また5色5マナの起動能力で攻撃生物全てをアンタップ+戦闘フェイズに追加+トランプル・速攻・絆魂を付与する《連続攻撃》系の能力を持っている。一応本体も3マナ3/2の伝説の人間・戦士と質は高めです。

 部族系で使えて面展開する程価値が高いのですが、《ナジーラ》は除去耐性も速攻も無く戦闘でも死にやすい。また戦士のトークン面展開もし辛い。
また全てを十全に使いこなすのは難しい。そしてそれがどの様なデッキになるか。無理に形にする事はできるでしょうが、真面なデッキになるとは思えないですね・・・。
下手に拘らず、軽い感じで使っても十分優秀ではあると思います。

 戦士で考えるのなら《軍勢の忠節者》→《強襲刃の司令官》→《ナジーラ》といけば3t目に「大隊」達成で「先制攻撃」まで達成できるし速攻でテンポも良い。トークンも生み出せる。
 単体の場合は《饗宴と飢餓の剣》や《熊の陰影》等を付与すれば戦闘力を補えるし、マナも起こせるので起動能力に当てやすい。5色出せていればどんどん戦闘を重ねて行けるのも良い。

 
・《アズラの求刃者》
:3マナで3/2+赤型1ルーターの戦士。
Stdにあればギフトデッキで使えたかもしれませんね・・・。


P.S.

Creatures [40]
4ゴブリンの鎖回し/ Goblin Chainwhirler
4 Goblin Lackey
4 Goblin Matron
4 Goblin Ringleader
4 ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter
4 地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden
4 騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser
4 知覚食らい/Sensation Gorger
4 棘鞭使い/Stingscourger
4 巣穴の煽動者/Warren Instigator

Artifacts [4]
4 Aether Vial

Lands [16]
1 Badlands
1 Swamp
2 Wooded Foothills
4 Bloodstained Mire
4 Cavern of Souls
4 Mountain
1 Goblin Assassin
4 Goblin Settler
4 Goblin Wizard
4 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Lightning Crafter
1 Tuktuk Scrapper
こんな感じのGoblinsがMOリーグのリストで載っていました。最近《ゴブリンの鎖鳴らし》とか使われる事も有ったようですが、ゴブリンの内訳自体がとにかく特徴的で、打点や爆発力よりも妨害とアドバンテージに特化していて、従来のゴブリンとはもはや別物ですよね。動いている所を見たい・・・。

コメント

くらん(へっぽこビルダー)
2018年6月1日0:23

>刃を咲かせる者、ナジーラ
ドルイドの保管庫で悪さが出来そうな気配はするんですよね

しもべの一人、H
2018年6月4日23:19

>くらんさん
コメントありがとうございます。

確かに安定して5体以上の戦士で攻撃が出来るのなら、無限戦闘をこなせるというのは面白いですね。ただ戦士5体以上で攻撃する状況がかなり難しいですし、その状況を達成しているのならもはや無限にする必要があるのか?と思わなくもないです。単純なマナサポートとしてのみで見ると3マナ掛けて打点補助も無いも無いのは寂しいですし・・・。
強力な組泡絵ではあるんでしょうが、やや取り回しが悪い気がします。

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